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星际争霸2神族传送门该如何使用(星际二神族传送门和折跃门)

星际争霸传送门,这个门连接的不是里外的空间,连接整个三维至多维空间。通过传送门,将人或物一定时间内传送到特定或指定的地点或空间,是种极其快捷的传输工具。传送门只是个概念,只能电影、动画及游戏实现。

星际争霸2神族传送门该如何使用(星际二神族传送门和折跃门)-图1

传送门,是由兵营升级而成,需要研究,研究完毕之后自由把兵营切换成传送门,也能把传送门切换回兵营,零花费,需要三秒钟切换就完成,切换之后有CD时间。传送门把兵传送到任何有神族水晶能量的地方,传送时兵种暴露在外毫无保护,被攻击传送需要五秒钟时间,五秒之后所选择兵种会实体化,可以马上投入战斗,传送门就会进入冷却阶段,冷却时间和普通兵营的造兵时间一样(如训练狂热者需要40秒,传送一个狂热者之后的冷却时间就是40秒。)。具体内容参考神族DEMO,科技比较特别,口头难以解释。

3月10日之后,无数人试玩,放出了很多试玩时候的星际争霸2新消息,其中比较让人心疼的小消息就是:传送门太没用啦!五秒钟时间太长,没办法起到作用。

星际争霸2神族传送门该如何使用(星际二神族传送门和折跃门)-图2

     笔者反复思考了很多天(很多天大于一个月),翻来覆去,想出了传送门的真理。传送门如何使用呢?这里得到一些小总结。

     传送门之前,我们来数据流一下,看看兵营和传送门在普通造兵上的区别。为了方便阅读,数据全部用制造狂热者为基础。

兵营:(第一次制造)等待40秒狂热者出现

传送门:(第一次制造)花费1秒钟点选狂热者出现地点等待5秒钟狂热者出现

换算成数学公式——兵营:40秒

传送门:1+5=6秒

看起来传送门好像很快吧?比兵营快了34秒。用来暴兵估计一分钟两百人口吧?稍微有点数学头脑的筒子都明白,传送兵种之后有冷却时间。持续造兵的话,事实上兵营比较快。因为加上冷却时间,传送门每次平均比兵营要多花一秒钟来点选兵种出现位置

星际争霸2神族传送门该如何使用(星际二神族传送门和折跃门)-图3

    也许有人问了,不是多6秒吗?40秒冷却+1秒选位置+5秒传送。答案是否定的。事实上冷却和传送同时进行的,在你等5秒钟传送的时候,40秒的冷却也开始进行,因此5秒钟包括在冷却时间内。总体而言多了一秒钟。大家都明白,这一秒钟对于RTS游戏而言,很重要了。还得花费鼠标的操作量,让操作压力增大。

    不要莫名其妙地把所有兵营都处于传送门状态下,会对自己兵力生产产生很大影响。按照正常人手速,平均每生产五个兵就用掉一秒钟,这样持续暴兵下来回累积下很多空白时间,兵力差距会慢慢拉开,因此在选择屯兵的时候,记得要用兵营。

神族对于空间和时间的驾驭力远远超过了其他两个种族对它的理解,传送门连接着时空通道,神族的部队可以通过这个通道从他们的家中直达战场。这个动作需要大量的能量,同其他所有的神族建筑一样,传送门只有在由水晶专用功能塔构成的网状能量支持的情况下才可以起作用。

星际争霸2神族传送门该如何使用(星际二神族传送门和折跃门)-图4

传送门建好之后,可以改装成一个更了不起的“折跃门”,在功能上它很像传送门,他们都连接着时空通道。但是传送门只有在神族战士靠近它时才可以起作用,而“折跃门”可以通往在感知矩阵功能范围内的战场的任何一个角落,来完成队伍的传送工作。

星际争霸2神族传送门该如何使用(星际二神族传送门和折跃门)-图5

当与相位棱镜这种具有移动性的单位结合使用的时候,“折跃门”可以让神族的部队在战场上神出鬼没。它可以直接把队伍运送到前线,及时地把防御兵送到那些受到敌人骚扰的岗哨;同时传送门还可以快速集结兵力,深入敌后。敌人的指挥官要始终留神相位棱镜(Phase Prism),否则的话他将会很快的发现你的大部队早已让他后院起火。

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