宠物是魔兽世界,猎人专属玩法,WLK版本针对猎人的宠物进行了颠覆性的改动,不仅给宠物增加天赋系统,还给宠物分成3个种类,下面就和大家详细梳理一下WLK版本猎人的宠物机制。
宠物机制变化
WLK版本的宠物机制主要有以下几个变化:
猎人驯服低级宠物时,宠物等级会自动提升到比猎人等级低5级,比80级的猎人去抓1级的宠物,抓到后宠物就变成75级,大幅降低了宠物升级时间;
移除的宠物的忠诚度,虽然保留快乐值机制,但在天赋的加持下,宠物自己就增加快乐值,并治疗宠物的时候也能提升快乐值;
给宠物增加天赋树,满级宠物获得16点天赋。由天赋点数较少,在选择天赋的时候依然无法尽善尽美;
猎人的兽栏变成4个,加随身携带的宠物,一共可保留5个宠物。同时猎人获得了个名为“召唤宠物栏”的技能,任何时候都可直接更换携带的宠物。
宠物分类
60和70级版本猎人的宠物是没有分类的,80级给猎人宠物增加了三种分类,分别是坚韧系,狡诈系以及野兽系,三种宠物天赋不同,功能性有一定的区别。
坚韧系宠物的专精是制造仇恨,适用于猎人单刷和升级,一些5人本中也可客串MT。坚韧系宠物外观基本都是看着抗性较高,如乌龟和螃蟹等等。
狡诈系宠物专精是在PVP,适用于竞技场和战场。坚韧系宠物的外观基本都是一些会飞,并比较难看的,如各种鸟类和掠食者等等。
野兽系宠物专精是持续伤害和爆发伤害较高,合适在团本中使用。野兽系宠物的外观基本都是些野兽类的,比如狼和狮子等等。
不同玩法宠物推荐
WLK版本猎人的玩法主要体现在三个方面,分别是升级,PVE以及PVP。
在升级方面,猎人应该坚韧系的宠物为主,原因是坚韧系的宠物一般都有不错的减伤技能和AOE技能。比较推荐的宠物有以下三个:
第一个是乌龟,这款宠物自带名为甲壳护盾的技能,效果是降低50%受到的伤害;
第二个是迁跃兽,这款宠物自带名为迁跃的技能,效果是传送目标身边,获得闪避技能,持续4秒。测试了一下,这个技能就是法师的闪现,不仅可以位移,还可以解除控制。
第三个是熊,这个宠物自带名为横扫的技能,技能效果与熊德的横扫完全一致,可攻击附近的所有目标。
除自身技能之外,坚韧系宠物天赋中点出冲锋和雷霆践踏,给熊点了雷霆践踏的话,那么就是2个群拉技能,效果非常不错的。
在PVE方面,WLK版本的猎人最好的选择就是狼类宠物。原因就是相比TBC版本来说,WLK版本的宠物伤害的占比已经非常低了,宠物也从大腿变成了挂件。
狼类宠物自带一个名为狂怒之嚎的技能,效果是提升320点攻强,CD40秒,持续20秒,相当于常驻160点攻强了。这款宠物也是WLK版本猎人的最优解。
在PVP方面,按理是使用狡诈类宠物的,不过狡诈类宠物的自带技能都比较一般,反而是一款坚韧系宠物的技能非常强力,这款宠物就是螃蟹。
螃蟹自带的技能为挤压,可以在造成伤害的同时,强控对方4秒的时间,不要小看这4秒的时间,WLK版本的竞技场和战场基本都是互秒,一个强控的价值是非常高的。
正常情况下,从升级到团本,再到PVP玩法,80级猎人准备乌龟(熊),狼以及螃蟹这三款宠物就足以应对整个版本了。
至于灵魂兽的问题,在80级版本的灵魂兽只有外观价值,毕竟兽王猎并不是主流玩法。