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哈莫雷特技能能耗完吗(赛尔号2010年五大霸主级精灵神兽玄武痛苦撕裂压轴上场)

龙族王子·哈莫雷特

作为当时版本最强的龙族精灵,也是PVP、PVE必备精灵,哈莫雷特的5项强化是把精灵全面做到了一个封神状态。击杀谱尼不可缺少的精灵,此外哈莫还有着极为优秀的双防和攻击能力,再加上技能龙之意志,它的存在是所有BOSS的梦魇。

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可以说如果当时游戏有终点,哈莫雷特首先就已经是达到了“神兽”的水准,SS级顶级精灵的定位。

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击败谱尼,游戏结束!

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综合能力决定精灵强度,当没有消强的加持下,龙王哈莫雷特永远都是靠“抗揍”来强化成型。只要你开局一回合打不死(非2倍克制系),第二回合可能就会被五项强化(不+命中)起来的精灵能力反制。

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而哈莫雷特因为后期并不难打,只要选一只续航防御极强,或者像丘波这样的精灵消耗技能,等到BOSS技能全部被耗完以后就是刀俎鱼肉,所以哈莫入手率高,而且还是后期必备,所以精灵比较热门。

2010年兽·猛虎王

猛虎王之前有过详细介绍,但今天还是来说一下。猛虎王作为第一只售价100r的“年兽”,可以说在牌面上他是开创了高额米币精灵的先河,百元精灵的巅峰。后来回归花50米币就能获得猛虎王一只速爪刻印和虎王坐骑芯片一块,牌面还是不错的。

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但另一方面还是因为赛尔号以前没有出过牌面这么逆天的精灵,放在早期赛尔号的那时候,有这精灵毫无疑问就是“土豪”玩家的象征,毕竟价值100R的精灵也不是当时一般家庭学生党能出的起的。

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而投入实战的猛虎王也是不负众望,只要培养的足够精品,首发直接无限连爪带走对面精灵。

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当然如果不会刷的话,猛虎王可能并不能发挥出那么无敌的战斗力。飞行系、水系精灵强一点的可能会直接带走。

幻化之火·罗德利斯

命运之轮的守卫精灵,赛尔号平民玩家的屠神利器!108的速度种族堪比米币精灵,一手先发【幻化之火】就是对这个精灵的最强判定!

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火焰压制/圣灵系S级技能石+幻化之火+火之意志+天火凤凰

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开局直接睡眠控,紧接着意志强化+2火系特攻本攻,天火凤凰混合插穿一下火焰压制,暴击和高攻面前人人平等。当然当时很多玩家大多都是直接强化+6的特攻,然后直接进行推队。

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搭配S级不同的技能石能打出多方位适用性,圣灵石算是当时比较热门的石头,主要打击常规5个属性(水火草冰电),火系内战不怕魔焰、水系精灵都速度慢,首发控直接强化带走,电系优于雷伊首发控防止觉醒成型,冰草属性本攻即可秒杀。

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星际神兽·巴斯特

当年最早只有“瞬杀”才能打得过的BOSS,入手率极低。当时真的为了挑战重重关卡可以说是费劲了时间、精力、心思、心态和准备,准备了多只布鲁克克和肉盾精灵消耗击杀,2010年可以说强势了很长一段时间,2012年巅峰之战再度强势回归。

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玄武在赛尔号历程上也是有故事的,具体说的话,2010为登场期、2011为冷淡期、自土遁击刻印出现后2012年再度荣放光华。从11环境的渐渐过气直接一转攻势,成为2012年巅峰之战环境下使用率最高且泛用性最强的精灵之一,而其中核心技能就是【痛苦撕裂】。

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痛苦撕裂:普通系物攻技能,100%对方5回合内每回合受到100点伤害;5回合固定粉伤,外加玄武本身的125体力,双防120的坦度抗揍能力还是相当强力的。

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综合技能三技能150,地面系、机械系、双属性机械地面150都分来还是比较不错的,技能搭配的话看精灵阵容情况而定。不过速度慢确实是玄武的问题,如果强化+2被消除,相当于白挨一次打,但玄武却强在坦度上。

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圣灵传说·谱尼

2010是谱尼完全登场的一年,正是谱尼的出现,在赛尔号的历史上我个人觉得应该是划了一个巅峰时刻。

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自谱尼以后无平民游戏,游戏失衡从2012后半年,超进化开始倾斜。

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谱尼白板从2012年开始逐渐下线,2013基本退出主流舞台,疲惫控也开始逐渐跟不上精灵时代,导致谱尼跌落神坛。


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