最近炉石掀起一片针对弑君贼的骂声。弑君贼作为天梯一大强势卡组,但是却被声讨为大毒瘤,活跃在标准和狂野两个模式。
其实每个版本都会有人人喊打的毒瘤卡组,诸如任务贼,海盗战,青玉德,机械法等。如果不玩这些卡组,就会被无情碾压,于是心生痛恨。
那么,有无卡组是既能保证胜率来上分,对手也不会咒骂的完美卡组呢?今天咱们就一起来回顾下炉石史上的5套完美卡组。
奇迹贼
奇迹贼的年龄跟炉石传说一样久远,在远古时期已经有了初步的雏形。后来由来自乌克兰的大神Kolento改进成为显赫一时的卡组,并被赋予奇迹贼(Miracle Rogue)这一名字。当时火车王是4费,加基森是5费。
这套卡组操作难度极大,需要精心计算每一步的出牌,用最恰当的方式苟活和解场。时机成熟后突然爆发式刷牌,火车王三进三出最高可以打出26点血,给操作者极大的满足感。
后来暴雪一再削弱,削火车王削加基森,但是奇迹贼总能从新版本里获取新鲜血液,总是能巧妙地化解对方一波一波的攻势然后丝血反杀。参加职业比赛的人都会准备奇迹贼压底,天梯不管怎么变,始终有忠实的奇迹贼玩家,体会这种丝血反杀的快感。
奇迹贼当之无愧为一个完美卡组,当然,不是一般人能驾驭的。
奴隶战
关于奴隶战最有名的必定是朝神对阵Tarei一招封神那一战,精准无比的计算完成了连过3堵大墙,最后几秒的时候已经积蓄了足够力量的暴乱狂一击秒杀对手,据说好多人都看哭了。
奴隶战作为完美卡组,一直都描述为经典卡组,其操作难度极高,需要小心苟活到最后,再计算每一滴的伤害来斩杀。尽管看起来很美好,但是大部分人都没能力算出斩杀线,或者甚至没能活到可以斩杀。
如果你想体验一下,可以玩下砰砰博士的第一个斩杀谜题,需要一回合内连过两墙再32血斩杀,出牌顺序错一张就错失斩杀。
后来暴雪把战歌指挥官砍掉了,这套完美卡牌就永远消失了。
如果说你的打法和朝神不一样,那么就是你错了----瓦莉拉
宇宙牧
宇宙牧,又称走A牧、58牧,那是牧师最辉煌的时期了,一扫牧师脏偷拐骗的不良印象,改为正面对抗。要知道,宇宙牧最为强势的时候雷诺已经退环境了,术士和法师都退出宇宙路线,而且当时青玉德、二王子贼等毒瘤一直在天梯施虐。
宇宙牧的美感来自于控制和最后的OTK斩杀,在58到来前,你有奥金尼环、缩小骇等多种手段来抵御化解对手的一波波的进攻,然后58到来后,又可以有同样多的手段斩杀。
我仍记得有一战对战青玉德的时候,忍住不上DK,等待对手按耐不住连拍满场的巨大魔像后再一个群体灭,然后一下一下地终结对手。看似无脑,其实对操作、大局观要求一点也不低。
后来网易暴雪把拉兹砍废了,这套卡组也消失了,宇宙三巨头终于全部倒下。
偶数术
完美水晶利用的典型,每一回合都不会浪费一个法力水晶,是远古手牌术的变种,由于加入女巫森林的橙卡吉恩·格雷迈恩,英雄技能变得更实用。偶数术出现后,3费硬币跳山岭不再是笑话(手动狗头)。
偶数术对战所有卡组都不会是劣势,当然也没有明显的优势。由于抽牌快,不是特别惧怕发牌员针对,且在频繁换血后又能及时补血,特别变身DK后的最强英雄技能更是不虚任何后期。
当然玩这卡组需要胆大心细,手牌多了反而需要更谨慎。因为这段时间里面环境充斥了带了自然平衡的德鲁伊,年迈的偶数术总会在骗取对方自然平衡后再下山岭,以免赔了夫人又折兵。
在女巫森林退环境前,偶数术应该还会是主流卡组之一。
法术猎
第五个完美卡组,应该就是法术猎无误了。
长久以来,猎人雷克萨一直只有中速猎这一套路,除了短暂的奇数猎、送葬猎之外。由于其最差的抽牌能力,和最刚的英雄技能决定了猎人只有一条道走到黑。
狗头人版本最后一个橙武伦鲁迪洛尔面世的时候,很多人都在惊叹“百无一用猎人橙”,然而打脸很快来临,法术猎控场能力强,又有爆发,对阵所有卡组基本上都是55开,加上DK的后期能力,已经数次登上T1卡组,虽然很快被弑君贼、模块术乃至治疗园等压下。
其实法术猎也有明显的缺点,因为其抽牌能力的不足,法术用完了也是死。哪怕DK捏鲲,由于费用高也并非万能。新版本拉斯塔哈的大乱斗给了猎人关键的祖尔金和诱饵射击,特别是祖尔金,给了法术猎第二次机会,大大提升了胜率。而且最幸运的是,弑君贼稳稳地挡住了毒瘤这一称号,法术猎顺利保住了名声。
未来暴雪是否会削弱法术猎?不好说,但是从目前来看,法术猎确实是一个完美的卡组。
不知道你对这5个完美卡组是否赞同,或者有别的想法?欢迎留言讨论~