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使命召唤配置要求高吗(使命召唤2硬件需求游戏评测)

经过一年被各种无情的嘲讽之后,《使命召唤》这个著名的FPS游戏IP终于又推出了一款(没那么烂的)正统续作《使命召唤:现代战争2》。与上作《使命召唤:先锋》不同的是,这次《使命召唤:现代战争2》是延续自非常受玩家喜爱的《现代战争》系列,因而受到非常多玩家关注。

使命召唤配置要求高吗(使命召唤2硬件需求游戏评测)-图1


虽然说在推出之后玩家对于这款3A大作的故事内容可以借用网友的一句评论来形容“如果说初代《现代战争》是一部好莱坞大片,那这部《现代战争2》就是一部标准的流水线美剧”。一位已经通关整个单人剧情的同事说,对比起《冷战》感觉差了点,但比起去年的《先锋》要好不少。

无论如何,这部大家都等了很久的作品最近终于到来,那么当然我们也要看看,这部3A大作对于硬件配置方面的需求是怎样。

游戏画面赏析

与前作一样,《使命召唤:现代战争2》使用的同样是IW Engine,因此在画面方面与前代分别不大。不过由于是现代背景,因此看到的场景会给人比较熟悉的感觉。

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使命召唤配置要求高吗(使命召唤2硬件需求游戏评测)-图3


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使命召唤配置要求高吗(使命召唤2硬件需求游戏评测)-图6


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另外由于这类游戏玩的都是开枪的快感以及各种操作走位,因此画面反而是其次,毕竟即便你画面多精细场景多精美,玩家大部分时间所关注的都会是准星周边的东西,因此有很多场景都是会被忽略掉,故此画面质量对于《使命召唤》来说确实不算是很重要。

测试平台与说明

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索泰 GeForce RTX 4090 天启OC

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索泰 GeForce RTX 3080 Ti 12G6C PGF OC

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索泰 GeForce RTX 3070 Ti 8G6X PGF OC

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索泰 GeForce RTX 3060 Ti AMP月白 GOC

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索泰 GeForce RTX 3050 8GD6 X-GAMING OC

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为了能够更好地测试《使命召唤:现代战争2》,笔者这次是拿来了一个关掉所有E-Core的Core i9-13900K以及32GB的DDR4 3600MHz内存来搭建所用的测平台。显卡方面,笔者选择了来自索泰的GeForce RTX 4090 天启OC、GeForce RTX 3080 Ti 12G6C PGF OC、GeForce RTX 3070 Ti 8G6X PGF OC、GeForce RTX 3060 Ti AMP月白 GOC以及GeForce RTX 3050 8GD6 X-GAMING OC。AMD这边则是Radeon RX 6950 XT、XFX AMD Radeon RX 6800 XT 海外版以及XFX AMD Radeon RX 6700 XT 海外版。

显卡需求测试

在这个环节中,笔者会直接把画质预设开至Extreme也就是极端的级别,关闭全部拉伸功能或者超分辨率技术来对游戏进行测试。至于测试的场景,由于《使命召唤:现代战争2》当中内置了一个Benchmark基准检验,所以笔者会以这个测试的结果为最终成绩。

有一点需要说明的是,这里测试的是最高画质之下的帧数,因此如果有的显卡是差几帧至10帧才达到60帧的水平,那么只需要把画质调低一点即可。

除了平均帧数外,笔者也会把1%低帧率(1% Percentile)包括进来。这个1%低帧率指的是,测试时间当中99%的帧数都会比这个数值高。当1%低帧率的帧率与平均帧的帧数愈接近时,那么玩家就愈不容易察觉到有卡顿的情况。比方说,65帧的平均帧和80帧的平均帧,然而两者的1%低帧率同样是40,那么这时候80平均帧的玩家相比起65帧的玩家,就会更加容易感受到打游戏时卡顿的感觉。

1080P

先来看看1080P分辨率下的成绩。在这里可以见到,一张RTX 3050就已经可以达到流畅可玩的水平,55帧对于在单人战役模式来说是完全没有多少问题,想要超越60帧的话只需把画质降至Ultra也就是超高即可。

使命召唤配置要求高吗(使命召唤2硬件需求游戏评测)-图18


而如果想要拥有高刷的体验,那么一张RTX 3070 Ti或更高端的显卡会是一个入门券,毕竟RTX 3070 Ti都已经是拥有将近120帧的表现,稍为降一下画质那么144帧也不会有什么问题,而120帧本身也很流畅,在那些120Hz的游戏电视上面玩的时候也是完全足够的。

至于目前最顶级的RTX 4090,平均246帧的成绩,那就是配240Hz刷新率显示器都没有任何问题的。

2K分辨率

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而在2K分辨率下面,要达到60帧的标准就需要一张RTX 3060 或者RTX 3060 Ti级别的显卡了。这样的需求对于显卡来说也是比较主流,毕竟像是RTX 3060 Ti的显卡就是为了能够在2K分辨率之下流畅打游戏而生的。

再向上看,要达到120帧的竞技级帧数就需要一张RTX 3080 Ti或者RX 6800 XT,极端画质之下平均110多帧的帧数也是非常亮眼,调至超高画质之后相信达至120帧以上是毫无压力的。

4K分辨率

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最后当然就是压力最高的4K分辨率。在这里很惊奇地,一张RTX 3070 Ti也能够有着50帧左右,对于一张定位是非4K游戏的显卡来说是不错的成就,这也代表着如果把画质降至超高的话,应该是可以做到接近60帧的成绩。

不过在这里,能配合高刷显示器用的就只有RTX 4090这样的旗舰级显卡了,130帧的成绩也仍然是在电竞刷新率的范围之内。

2K@240Hz?

在很长的一段时间以来,硬核的电竞玩家对于帧数以及刷新率的要求也是在高于200帧以上,因此1080P高刷显示器也是很受这部分玩家欢迎。而在最几一两年,在2K分辨率显示器上也渐渐出现了240Hz甚至更高的刷新率,使得2K也开始在电竞玩家中慢慢普及起来。

而为了验证一下这么多张显卡能否在2K分辨率之下,在《使命召唤:现代战争2》中保持不错画面的同时也可以有电竞帧数,笔者也是选了NVIDIA以及AMD的中高端显卡来在2K分辨率及平衡画质之下测试一下它们的帧数。

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在这个可能是比较多玩家使用的画质设置以及分辨率之下,RTX 3070 Ti也仍然是可以保持着接近120帧的成绩,RTX 3080 Ti也可以配合144Hz刷新率来使用,但是最亮眼的当然是那张最新的NVIDIA卡皇RTX 4090。

RTX 4090以245帧的成绩遥遥领先,同时也是唯一一张超过了200帧的显卡。这意味着如果大家是想着在2K分辨率之下以240Hz来打游戏的话,那么RTX 4090就是目前最好的选择了。

DLSS 2.X、XeSS、FSR 1.0对比

《使命召唤:现代战争2》正如很多游戏一样,拥有对DLSS以及FSR的支持,但是它也是首批支持Intel的XeSS超分辨率技术的游戏之一,因此笔者当然也是要对这几个降分辨率提升帧数功能进行测试。需要说明的是,《使命召唤:现代战争2》里的FSR为1.0规格。

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原生原生DLSS 质量DLSS 质量DLSS 性能DLSS 性能FSR 1.0 超级质量FSR 1.0 超级质量FSR 1.0 平衡FSR 1.0 平衡XeSS 超级质量XeSS 超级质量XeSS 平衡XeSS 平衡

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原生原生DLSS 质量DLSS 质量DLSS 性能DLSS 性能FSR 1.0 超级质量FSR 1.0 超级质量FSR 1.0 平衡FSR 1.0 平衡XeSS 超级质量XeSS 超级质量XeSS 平衡XeSS 平衡

从上面的对比图来看,DLSS的图像清晰度以及整洁程度都比FSR 1.0要高,而新出来的XeSS在部分细节上的表现则是往DLSS靠齐,例如说线条以及字体方面两者都是接近的,当然DLSS由于利用了AI算法因此效果更好。

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而在帧数方面,DLSS与FSR的成绩就不相伯仲. 相差的1至2帧可以归到误差当中。不过Intel的XeSS在这里的帧数成绩则是不怎么理想,这很有可能是由于XeSS对于非Intel显卡的支持仍在优化当中,因此帧数潜力未能完全发挥出来。

处理器性能需求测试

最后的最后就是处理器的需求测试。最后就是处理器性能测试了。在这里笔者会从2核4线程以及3.5GHz开始测试,直到找出最稳定的频率以及核心数目为止。除了平均帧数外,笔者也会把1%低帧率(1% Percentile)以及0.1%低帧率都包括进来。

使命召唤配置要求高吗(使命召唤2硬件需求游戏评测)-图27


很明显,《使命召唤:现代战争2》这款游戏对于多线程的支持是做得不错的,像是对比4核4线程@4.0GHz及4核8线程度4.0GHz,后者的平均要领先前者不少,而且代表着帧数稳定性的1%低帧率也是比前者要高,因此首先我们就需要一个拥有超线程的处理器。

接下来就是核心和线程数。从4核8线程跳到6核12线程的帧数提升幅度是最大的,从平均91至120帧提升至168至187帧,都是有着超过50%的提升,而从6核12线程再到8核16线程的提升幅度就减少很多,因此6核12线程打后会是比较好的选择。

最后在频率上面,3.5GHz以及4.0GHz之间的帧数变化有点混乱,有时候相差较小而有时候相差又比较大,那么本着更高频率总是更好的原则,4.0GHz会更加好。

那么总的下来,想要稳地定畅玩《使命召唤:现代战争2》,一个6核12线程@4.0GHz的处理器就足以应付这款游戏的需求。

总结

对于一款啪啪啪爽快射击的游戏来说,《使命召唤:现代战争2》对于硬件的需求不算是高。这当中或许主要是因为作为一款主打多人在线的竞技类游戏来说,对硬件的需求确实不能高,因为需求高了就会影响玩家们的帧数,从而使玩家的游戏体验大打折扣。


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