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DNF坚固的药剂瓶怎么用(地下城熔岩药瓶的秘密图解)

第一节:测试条件。

DNF坚固的药剂瓶怎么用(地下城熔岩药瓶的秘密图解)-图1


国服特色全满(4宝珠+宠物光环)。进图独立4142。时装上衣选择亲和。佩戴王座本源(全技能+1)。 选择沙袋,无破招,满暴击,满命中。

第二节:裸状态下,药瓶大成功伤害测试。

不学任何面板增益型Buff,包括亲和、TP、魔法书。在此条件下大成功熔岩药瓶的伤害。

此测试用作对照组,后面所有章节均是和此节对比得出结论。

在点满药瓶、贤者之石,魔法秀、糖果、远古记忆后进入修炼场进行测试。(仅允许学*这几个技能)

测试截图:

DNF坚固的药剂瓶怎么用(地下城熔岩药瓶的秘密图解)-图2


测试结果:

DNF坚固的药剂瓶怎么用(地下城熔岩药瓶的秘密图解)-图3


本节结论:熔岩药瓶,岩浆伤害比火球伤害(单Hit)高出18.84%。请记住这个数字。

第三节:TP技能:[强化-熔岩药瓶]对药瓶伤害的影响。

TP技能的效果就不再介绍了,几乎全职业都一样,增加所学技能的伤害50%。那么它对熔岩药瓶有什么效果呢?

在点满苦糖、药瓶、贤者之石、强化-熔岩药瓶(TP),魔法秀,糖果,远古记忆后进入修炼场进行测试。

测试截图:

DNF坚固的药剂瓶怎么用(地下城熔岩药瓶的秘密图解)-图4


结果展示:

DNF坚固的药剂瓶怎么用(地下城熔岩药瓶的秘密图解)-图5


本节测试结果:在学*了TP技能后,火球的技能面板数值没有发生变化,依然是87064。而岩浆的伤害却是确确实实上升了50%。

岩浆伤害比火球伤害高出了78.25%。学*TP之前这个数字是18.84%(参见第二节)。伤害差距变化了50%,正好是TP技能的增益数值。

本节测试结果:TP技能对药瓶大成功时,火球的伤害的增幅为0。

第四节:低阶Buff技能:[亲和发米粒尔]对药瓶伤害的影响。

亲和具有增加魔道学者技能攻击力的效果。15级级亲和的增益数值为15%。

DNF坚固的药剂瓶怎么用(地下城熔岩药瓶的秘密图解)-图6


在点满苦糖、药瓶、贤者之石、亲和法米粒尔,魔法秀,糖果,远古记忆后进入修炼场进行测试。

测试截图:

DNF坚固的药剂瓶怎么用(地下城熔岩药瓶的秘密图解)-图7


结果展示:

DNF坚固的药剂瓶怎么用(地下城熔岩药瓶的秘密图解)-图8


本节测试结果:在学*了亲和技能后,火球的技能面板数值没有发生变化,依然是87064。而岩浆的伤害却是确确实实上升了15%。

岩浆伤害比火球伤害高出了36.67%。学*TP之前这个数字是18.84%(参见第二节)。伤害差距变化了15%,正好是亲和技能的增益数值。

本节测试结果:亲和发米粒尔技能对药瓶大成功时,火球的伤害的增幅为0。

第五节:主动Buff强化技能:[远古魔法书]对药瓶伤害的影响。

远古魔法书是魔道学者buff强化栏的技能。楼主的魔法书的伤害增益是43.8%。

DNF坚固的药剂瓶怎么用(地下城熔岩药瓶的秘密图解)-图9


在点满苦糖、药瓶、贤者之石、远古魔法书,魔法秀,糖果,远古记忆后进入修炼场进行测试。

测试截图:

DNF坚固的药剂瓶怎么用(地下城熔岩药瓶的秘密图解)-图10


结果展示:

DNF坚固的药剂瓶怎么用(地下城熔岩药瓶的秘密图解)-图11


本节测试结果:在加上魔法书Buff后,火球的技能面板数值没有发生变化,依然是87064。而岩浆的技能面板却是确确实实上升了44%。

岩浆伤害比火球伤害高出了70.77%。学*TP之前这个数字是18.84%(参见第二节)。伤害差距变化了43.7%,正好是魔法书技能的增益数值。

本节测试结果:远古魔法书(技能攻击力)对药瓶大成功时,火球的伤害的增幅为0。

第六节 总结

查阅魔道学者技能倍率表来查看大成功与失败时,药瓶技能的倍率。请看我标注的数据。

(这是我未发布的魔道的技能倍率查询表,因为未发布,所以未对格式进行优化。谅解)

DNF坚固的药剂瓶怎么用(地下城熔岩药瓶的秘密图解)-图12


由上图为依据,计算各种情况下,大成功/失败熔岩药瓶的伤害对比。

DNF坚固的药剂瓶怎么用(地下城熔岩药瓶的秘密图解)-图13


可以看到,有的情况下是失败药瓶伤害高,有的情况下是大成功的药瓶伤害高。这也就解释了本文开头所提出的问题:为何不同人测试的结果截然相反,但是却各自都有各自的干货。

因为他们TP、魔法书是否学*,这一个前提没有统一。

另外,药瓶大成功的伤害还和火球命中率(即怪物的体积大小)有着非常重要的关系。本图表按照命中率100%计算(即命中19次)。实际上,大多数情况下,都无法保证如此高额的命中率。

对于沙袋,一般情况下是命中17次。

两句话总结:

[强化-熔岩药瓶] [亲和发米粒尔] [远古魔法书] 对熔岩药瓶大成功时,火球部分的伤害增益为0。

被测怪物体积,小幅度影响大成功药瓶的伤害。

后记

关于这几个加成bug,是我在做魔道技能倍率表时发现的(就是上面那张表)。当时我根据我的倍率表格,做实战数据检验时,发现药瓶大成功的理论伤害和实际伤害总是不一致。经过几天的排察才发现了问题的所在。

当时正处魔道的低迷期。超时空没伤害(相比常规职业),再加上后来95版本继续进行超时空这个极其歧视魔道的副本的这个噩耗,直接导致了我对dnf的一丝冷淡。每隔一段时间就会来一篇略带技术性帖子(以活跃魔道标签)的计划也完全没有心思去管了。这也是我几个月几乎没有发(魔道相关技术)帖的原因。

这两天有人群嘲游戏社区连个懂魔道数据的人都没有,质问论坛何以带“高端”之名。那我想问你:此贴这些,你知道吗?

另外,关于此场争辩的起点,我也顺带说两句。

药瓶该放大成功还是失败的论辩,起于最近的女法15s高效打桩视频。关于此视频,建议不要轻易学*打法。“取其精华,去其糟粕”。

可能大多数人看到视频,第一感觉是“哇,好厉害。我15s连技能都打不完,它却能打这么多技能,甚至还能打俩改星”。有这种想法的人,说明你还有点点小白的影子。为什么呢?

15s高效打桩,是要看15s丢的技能吗?并不,重点要看10s丢的技能。因为宠物技能仅仅持续10秒钟!你至少要保证糖车双绝四个技能在9.5s内打完。然而,视频中的魔道,就是因为多丢了一颗改星,导致了它这四个技能使用了大于10s的时间。

有想到吗?自己佩服的地方——改星它都有时间放,居然是败笔。

另外,那这15s打桩到底是应该大成功药瓶还是失败药瓶? 视频中学了多少小技能,tp怎么可能够点满。有人亲和等级高,宝珠不全,它去考虑不加药瓶tp放大成功,也不是完全没有道理。(但是仅限第一个药瓶)


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