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王者荣耀关键的抉择选择(王者手游主宰和暴君推荐)

大家应该都听说过这样一句话,10分钟之前打暴君,10分钟之后打暗影主宰。

王者荣耀关键的抉择选择(王者手游主宰和暴君推荐)-图1


那我来先解释一下,为什么有这个说法。

首先这两条龙,我们玩家对于他们的简称,一个叫“打架龙”,一个叫“推塔龙”。

打架龙指的是暴君,推塔龙指的是主宰。

10分钟之前我们需要伤害,总会有小规模团战的摩擦,所以暴君的优先级更高。

还有一点是因为10分钟之前,即使你拿到主宰也很难推动,所以10分钟之前主宰的优先级比较低。

暗影主宰和暗影主宰的抉择

那么在十分钟之前的暴君和主宰上面,基本上是没有争议的。

但是十分钟之后的暗影暴君和暗影主宰就有区别了。

按照现在玩家们的认知,就是十分钟之后暗影主宰优先级比较高。

王者荣耀关键的抉择选择(王者手游主宰和暴君推荐)-图2


但是理论和实践是不一样的,我们如何选择是需要根据局内局势进行判断的。

首先在这里我先来给大家科普一下,暗影主宰和暗影暴君我们击杀之后能给我们带来的收益是什么。

首先,当我们击杀暗影暴君时,我们会获得两个buff效果。

一个是正面buff,一个是负面buff。

王者荣耀关键的抉择选择(王者手游主宰和暴君推荐)-图3


那么为了让大家能够更好的区别,我用buff和羁绊这两个词来进行区分。

Buff是正面的,而羁绊则是负面的。

BUF:暗影君临

使用技能和普攻对敌人造成伤害时,对英雄造成480的闪电链法术伤害。

对非英雄单位造成800的闪电链法术伤害,该效果有3秒冷却时间。

额外获得10%移速加成和5%脱战移速

这是我们击杀暗影暴君之后可以获得的buff效果,会对我们的伤害进行大幅度增加。

同时还会获得额外的移速效果。

羁绊:原初羁绊

对暗影暴君,暗影主宰和风暴龙王的伤害减少60%

带着原初羁绊的英雄会吸引主宰和暴君释放原初轰击·怒,造成巨额伤害。

至于负面的羁绊效果,主要是针对我们击杀完一个史诗级野怪之后再去击杀另外一个就会降低我们的伤害。

同时还会吸引史诗级野怪对于我们的巨额伤害。

现在你明白为什么大家通常在游戏里面有羁绊,就不会去开另外一条龙吧。

字面意思就是你打的会比较慢,因为你的伤害比较低,而龙打你的伤害又比较高。

同时,你作用于野怪身上的伤害比较低,就有可能会被对方英雄的高额伤害抢掉。

所以如果在不能保证绝对安全的情况下,我们通常有羁绊是不会去开另外一条龙的。

下面我们再来看看如果我们击杀暗影主宰能给我们带来什么样的收益。

王者荣耀关键的抉择选择(王者手游主宰和暴君推荐)-图4


首先我们击杀暗影主宰之后也会获得两个效果,一个是相同的羁绊效果,另外一个也相当于一个buff效果。

只不过这个buff效果对于我们来说没有任何增益,他只是可以让我们召唤一条暗影先锋。

但是重点来了,如果你释放暗影先锋,那么我们在暗影先锋的路径当中可以获得一个增益的buff效果。

王者荣耀关键的抉择选择(王者手游主宰和暴君推荐)-图5


假如我们把暗影先锋放到了中路,我们在中路就可以获得一个增益效果。

BUFF:暗影之径

处于暗影之径区域内的己方主宰先锋和所有己方英雄会获得增益:

增加对防御塔的额外伤害10%

自身免伤率增加10%

暗影之径在峡谷中持续1分钟

在这个路径当中,我们可以获得对防御塔的额外伤害,同时获得免伤效果。

所以平时大家打游戏的时候,可以用暗影先锋去牵制敌方,也可以选择暗影先锋释放在你即将团战的路上。

王者荣耀关键的抉择选择(王者手游主宰和暴君推荐)-图6


那么强调一下,我们释放暗影先锋是可以长按不动进行选择分路的。

但是如果我们身上带着暗影先锋的这个buff效果死亡之后,而你在死亡期间,暗影先锋自动释放,那么这个自动释放的路径就是你死亡的地点。

也就是说你死在中路,他就会在中路释放,你死在下路就会在下路释放,同样的,你如果死在野区,那么就选择靠近哪一条路就会在哪一条路释放。

看完这些buff效果之后,你是不是明白了为什么一个叫打架龙,一个叫推塔龙。

下面我们进入正题,如何选择优先级?

顺风,逆风能打暗影主宰就打暗影主宰

以前有一句话叫做顺风打主宰,逆风打暴君。

我是不赞同这句话的,我认为无论是顺风还是逆风,我们的优先都是先打暗影主宰。

如果是顺风的话,我们就需要把暗影主宰控在自己手里进行推进。

那如果我们是逆风的话,我们更需要击杀暗影主宰去缓解我们的兵线压力。

但是这是最理想状态下的情况,在游戏对局当中实际上是有特例的。

特例一:三路全破

王者荣耀关键的抉择选择(王者手游主宰和暴君推荐)-图7


首先第一个特例,如果你们这一局游戏非常顺风,对方三路高地全破,这个时候我们就应该先打暗影暴君,而不是暗影主宰。

因为我们拿暗影主宰的本质是为了推荐,可是对方已经没有防御塔让我们推了,我们就需要拿暗影暴君来增加我们的伤害,打一波覆灭团战。

所以这种情况下,暗影主宰对于我们的作用远远没有暗影暴君来的高。

特例二:对手让打哪个打哪个

王者荣耀关键的抉择选择(王者手游主宰和暴君推荐)-图8


我发现在游戏里面很多玩家,他知道对方去打暗影主宰了,但是明明处于逆风,他还要去抢。

抢到了固然是好,但是抢到的概率远没有抢不到的高。

所以最终很有可能是龙丢,团灭,被一波。

而我建议在你明知道对方去打暗影主宰的时候,我们就可以反向去打暗影暴君,我们也称之为换龙。

你别看原理很简单,但是在对局游戏当中很多玩家他是做不到的。

换龙也是有讲究的,当你看到对方动向的时候,你就赶紧去反向,如果你后知后觉,对方都打完了你再去,那么这个时候基本上又是一波团灭。

特例三:哪个近打哪个

王者荣耀关键的抉择选择(王者手游主宰和暴君推荐)-图9


还有一种情况,我们会选择哪一个近打哪个。

举个简单例子,双方发起大规模团战,但是这个团战打的比较持久。

最终劣势的一方由于团战开的好的原因,将对方团灭。

但是由于打的比较持久的原因,对面的复活差很明显,可能最后一个英雄快死了,第一个都快复活了。

那么这个时候你推塔可能效果不大,所以我们最好的选择就是去打龙。

那么按照暗影主宰的优先级较高的理论,我们是应该去打暗影主宰,但是如果这个时候我们离暗影先暴君,我们就先打暗影暴君,没毛病。

因为对方已经有英雄快要复活,我们再走到暗影主宰那里再去打暗影主宰,这个时候是有一点不理智的,所以我们应该先选择离得近了,保证先拿下一个。

我们常说规矩是死的,人是活的。

同样的游戏是死的,人是活的。

有一些思路没错,有一些模板也没错,但是我们身为玩家就应该学会审时度势。

如果你的脑子里面只有十分钟之前打暴君,十分钟之后打主宰这句话你可能仅仅只是“会玩”,但是不是“会玩”。

就像我们学习数学一样,聪明的学生,学习好的学生,他会举一反三,而相对来说理解能力比较差的学生,他就只会硬套公式。


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