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魔兽金币交易比例(魔兽WLK亚服新增2个机制)

相比国服来说,魔兽世界亚服的游戏成本更高一些,并且除了月卡之外,还需要搭配加速器才能畅玩,这个导致一部分玩家直接无视了亚服。然而令玩家们没有想到的是,在暴雪一顿操作之后亚服俨然变成了一款“免费游戏”。

魔兽金币交易比例(魔兽WLK亚服新增2个机制)-图1


亚服在例行维护之后增加了时光徽章功能,这也是暴雪第一次在国服以外的怀旧服增加该功能(外服正式服有,怀旧服没有),而时光徽章的加入不仅让玩家们可以免费游戏,也彻底断绝了工作室的刷金之路。

时光徽章的初始价格为9000多金币,随后便一路下跌,目前已经跌至7400金币,并且下跌仍在持续。按照亚服时光徽章的价格来计算,金币价格的比例应该是0.0166左右。

魔兽金币交易比例(魔兽WLK亚服新增2个机制)-图2


那么为什么说时光徽章的开放就意味着玩家可以免费游戏了呢?下面我们算一下就可以了。以目前金团的正常收益来看:

一趟25人普通奥杜尔通常可以分到3000金币,如果打3-4个H模式BOSS的话,基本都在5000金币以上。

魔兽金币交易比例(魔兽WLK亚服新增2个机制)-图3


一趟10人H模式奥杜尔通常可以分到3000-4000金币,不过必须全部打H,或者老1和灭火不打。如果能打观察者奥尔加隆的话,收益就无法估算了。

每个CD打10人NAXX和25人NAXX后二,至少也能分个500-1000金币不等。再加上每天英雄日常的收益,一周也在500金币以上。

魔兽金币交易比例(魔兽WLK亚服新增2个机制)-图4


上述都是胖哥P2阶段以来参与野团的平均收益值,一个号一周赚个7000金币是非常轻松的。一周一张月卡,剩下的三周赚金币买装备就可以了。

时光徽章解决了月卡的问题,那么剩下的就是加速器了。目前市面上的主流加速器价格不一,有的是按月收费,有的是按点卡收费,但是无论哪种收费模式也都是一笔开销,并且随着亚服玩家数量越来越多,一部分之前宣传免费的加速器也开始收费了。

魔兽金币交易比例(魔兽WLK亚服新增2个机制)-图5


比如胖哥之前使用的某游加速器,在国服关闭的时候一直说免费,结果突然就收费了。随后从亲友那里得知了移动官方加速器,不仅价格低到令人发指,效果还非常不错。毕竟普通玩家又不去打竞速,魔兽世界也不是FPS游戏。

在暴雪给亚服增加了时光徽章之后,玩家前往亚服已经不存在任何游戏成本的问题了,反而是工作室的处境越来越糟糕。

时光徽章的金币价格比例为0.0166左右,而工作室平台的金币价格比例为0.014左右,于是一部分玩家认为只要工作室的价格更低,那么工作室就依然有生存的空间,其实亚服和国服是完全不同的概念。

魔兽金币交易比例(魔兽WLK亚服新增2个机制)-图6


国服私下交易金币的风险非常小,只有玩家买到被盗金币的时候才会被找回。亚服私下交易金币的风险很大,一旦查实,不说金币了,连号都要被封,因此在有了时光徽章之后,亚服玩家必然会选择卖时光来换取金币,毕竟这种方式更加安全。

看似时光徽章的出现也让工作室可以把金币换成月卡了,其实工作室根本没有这个机会。亚服每个账号第一张月卡必须使用真金白银,而工作室往往在第一张月卡没用完的情况下就被封号了。

魔兽金币交易比例(魔兽WLK亚服新增2个机制)-图7


在阿拉希盆地服务器解锁之后,胖哥一直在查询游戏内脚本DK的数量,发现这些DK并没有越来越多,反而是越来越少(伊弗斯刚刚出现脚本遍地的情况,就很快被暴雪封了)。在时光徽章和封号的双重打击下,工作室的收益下降,成本反而越来越高。更何况暴雪加入时光徽章摆明了是想把金币这一块的收益拿回来,这样只会加大封号力度。久而久之,工作室就只能提桶跑路了。


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