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盟军敢死队攻略深入敌后(盟军敢死队深入敌后win7可游玩)

盟军敢死队的制作研发商Pyro Studios从1996年成立后,就全力开始制作开发《盟军敢死队:深入敌后》,其间在Perez兄弟的支持下,工作室不断扩大,汇集西班牙国内众多游戏的游戏开发者以及美工、游戏音乐制作者等。在《盟军敢死队:深入敌后》制作完成之前,Pyro Studios的雇员已经达到了75人,在这个意义上讲,已经成为一家颇具规模的游戏工作室,但是他们的游戏作品还没有问世,因此1998年之前仍然是一个默默无闻的公司。

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可以说在当时,Pyro Studios就已经敏锐地觉察到电脑游戏未来广阔的前景市场,Perez兄弟也是不遗余力地大力支持,正是这种十年磨一剑的坚韧精神,才有了今日我们所能熟知的经典大作《盟军敢死队》。

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1998年6月,Pyro Studios的第一部游戏作品《盟军敢死队:深入敌后》发行。在西班牙,Perez兄弟通过旗下的Proein公司的销售获得了巨大的成功,而在世界各地,游戏受欢迎的程度远远超出了制作者们的想象:由于《盟军敢死队:深入敌后》的另类与Pyro公司初涉业界的心态,Gonzo Suarez和Pyro公司在一开始对于游戏的销量并没有抱过高的期望。他们一共只准备了40万份拷贝,最终单单在英国的销售量就达到了15万份,在整个欧洲达到了75万份。在6个月的时间里,《盟军敢死队:深入敌后》的销量达到了90万,并最终突破了120万的销量,名列1998年度欧洲游戏软件销售榜第二名(第一名是当时红得发紫的《古墓丽影3》)。

也正是这种平和的销售心态,反而给《盟军敢死队》在欧洲创下了意外的销售量,正是在欧洲市场的第一炮打红,也为《盟军敢死队》在全球的热销奠定了坚实的基础。

之后,Pyro Studios在2001年发行的《盟军敢死队2》和2003年发行的《盟军敢死队3》在1代销售走红的基础上再创新高,自此彻底荣登电脑游戏热门榜,成为了我们耳熟能详的热门单机游戏。

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